Eszett

Nutzungsbedingungen

Stand: 30. Oktober 2026

1. Anbieter und Geltung

Anbieter der App Eszett ist Lamplit Labs, Deutschland („wir“; Anschrift und Vertretung im Impressum). Diese Bedingungen gelten für die Nutzung der App, des Kontos und des Download-Dienstes. Daneben gelten die Bedingungen des Stores, über den du die App beziehst (Google Play, Apple App Store); bei Käufen ist der Store dein Vertragspartner für die Zahlung.

2. Was Eszett ist

Eszett ist eine Lern-App für Deutsch. Ein Sprachmodell, das auf deinem Telefon läuft, erklärt, korrigiert, spielt Gesprächspartner und bewertet Sprechübungen. Ein Sprachmodell kann irren: Eszett prüft Antworten gegen verifizierte Grammatikdaten und kennzeichnet, was es nicht prüfen konnte – trotzdem ersetzt die App weder Unterricht noch eine Prüfung noch eine Rechts-, Behörden- oder Gesundheitsberatung. Die Texte zu Alltagssituationen (Behördenbriefe, Verträge) sind Lernmaterial, keine Rechtsauskunft.

3. Konto

Für das Herunterladen des Tutor-Modells brauchst du ein Konto (E-Mail-Adresse und Einmal-Code). Du musst mindestens 16 Jahre alt sein. Halte dein Konto für dich; teile Codes nicht öffentlich. Du kannst dein Konto jederzeit in der App löschen (siehe Konto löschen).

4. Testwoche, Kauf, Modell-Updates

  1. Testwoche. Sieben Tage ab dem ersten Start ist alles nutzbar, einschließlich eines Downloads des Tutor-Modells. Danach brauchen Funktionen, die das Modell nutzen, den Vollzugang; Übungen, Regelkarten, Wortsuche und die Spiele zu zweit bleiben dauerhaft frei.
  2. „Eszett für immer“ (Vollzugang). Ein einmaliger Kauf, kein Abonnement. Er schaltet die App dauerhaft frei und umfasst alle Tutor-Modelle, die wir innerhalb von zwölf Monaten ab dem Kauf veröffentlichen; das letzte davon bleibt dir dauerhaft. Nichts verlängert sich von selbst, nichts wird dir genommen.
  3. „Neuer Tutor“. Ein optionaler Einmalkauf, der das Zeitfenster für neue Modelle um weitere zwölf Monate verlängert (ab Ende des bisherigen Fensters, sonst ab Kauf). Er ist nie Voraussetzung für die weitere Nutzung.
  4. Weiterschenken. Du kannst Vollzugang für eine andere Person kaufen. Du erhältst einen Code, den du weitergeben kannst; gibst du ihn nicht weiter, wartet er im Pool für Lernende, die darum bitten. Ein Code gilt für ein Konto. Wer einen Code aus dem Pool erhält, hat keinen Anspruch darauf; der Pool ist eine Geste, kein Versprechen.
  5. Erneuter Download. Ein Modell, das du heruntergeladen hast, kannst du jederzeit erneut auf ein Gerät laden, auf dem du angemeldet bist.
  6. Preise zeigt der Store in deiner Landeswährung; sie können sich ändern, bereits gekaufte Leistungen bleiben unberührt.

5. Widerruf und Rückgabe

Käufe erfolgen über den Store; für Widerruf und Erstattung gelten dessen Bedingungen und das gesetzliche Widerrufsrecht. Bei digitalen Inhalten erlischt das Widerrufsrecht mit Beginn der Ausführung, wenn du dem ausdrücklich zugestimmt hast; die Testwoche vor dem Kauf dient dazu, dass du Eszett vollständig prüfen kannst.

6. Zulässige Nutzung

Die App ist für den persönlichen Gebrauch. Nicht erlaubt sind das Umgehen der Zugangskontrolle, das Weiterverbreiten der heruntergeladenen Modelldatei außerhalb der App, das massenhafte Erzeugen von Konten zur Mehrfachnutzung der Testwoche sowie der Handel mit Codes. Institutionen (Schulen, Kursträger, Unternehmen) erhalten Codes nach Vereinbarung.

7. Verfügbarkeit

Die App funktioniert nach dem Download ohne Internet. Der Download-Dienst und das Konto können vorübergehend nicht erreichbar sein (Wartung, Störung); bereits heruntergeladene Modelle sind davon nicht betroffen. Wir bemühen uns um Verfügbarkeit, schulden sie aber nicht ununterbrochen.

8. Rechte an der App und am Modell

Die App und das Tutor-Modell sind urheberrechtlich geschützt. Du erhältst ein einfaches, nicht übertragbares Recht, sie für den eigenen Gebrauch auf deinen Geräten zu nutzen. Das Basismodell SmolLM3-3B steht unter Apache-2.0; die Wörterbuchdaten stammen aus dem German-Nouns-Datensatz (CC BY-SA 4.0); Lesetexte des Geschichten-Pakets sind gemeinfrei. Lizenzhinweise findest du in der App unter Ich › Über.

9. Haftung

Wir haften unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit. Bei einfacher Fahrlässigkeit haften wir nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten und begrenzt auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden. Für Lernergebnisse, Prüfungserfolg oder die inhaltliche Richtigkeit einzelner Modellantworten übernehmen wir keine Gewähr.

10. Änderungen

Wir können diese Bedingungen anpassen, wenn sich die App, die Rechtslage oder unser Angebot ändert. Über wesentliche Änderungen informieren wir in der App; die Nutzung nach Inkrafttreten gilt als Zustimmung. Bereits erworbene Rechte (Vollzugang, Zeitfenster) bleiben bestehen.

11. Schlussbestimmungen

Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts; zwingende Verbraucherschutzvorschriften deines Aufenthaltslandes bleiben unberührt. Wir sind zur Teilnahme an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle weder verpflichtet noch bereit (§ 36 VSBG).


Terms of Use

Last updated: 30 October 2026. The German version above is binding.

1. Provider and scope

The Eszett app is provided by Lamplit Labs, Germany ("we"; address and representative in the Imprint). These terms govern the app, the account and the download service. The terms of the store you get the app from (Google Play, Apple App Store) apply in addition; for purchases, the store is your contracting party for payment.

2. What Eszett is

Eszett is a German learning app. A language model running on your phone explains, corrects, plays the other person and rates speaking practice. A language model can be wrong: Eszett checks answers against verified grammar data and marks what it could not verify – but the app replaces neither a teacher, nor an exam, nor legal, official or medical advice. The everyday-life texts (letters from offices, contracts) are learning material, not legal information.

3. Account

Downloading the tutor model requires an account (e-mail and one-time code). You must be at least 16. Keep your account to yourself and do not share codes publicly. You can delete the account at any time in the app (see deleting your account).

4. Free week, purchase, model updates

  1. Free week. Everything works for seven days from the first start, including one download of the tutor model. Afterwards, features that use the model need full access; drills, rule cards, word lookup and the games for two stay free for good.
  2. "Eszett for good" (full access). One purchase, no subscription: the app for good and every tutor model we release within twelve months of the purchase; the last of those stays yours. Nothing renews by itself and nothing is taken away.
  3. "Fresh tutor". An optional one-time purchase extending the window for new models by twelve months (from the end of the current window, otherwise from the purchase). It is never required to keep using the app.
  4. Pay it forward. You may buy full access for someone else and receive a code to pass on; if you do not, it waits in the pool for learners who ask. One code, one account. Nobody is entitled to a code from the pool; it is a gesture, not a promise.
  5. Downloading again. A model you downloaded can be downloaded again at any time on a device where you are signed in.
  6. Prices are shown by the store in your currency and may change; what you bought is unaffected.

5. Withdrawal and refunds

Purchases are made through the store; its terms and the statutory right of withdrawal apply. For digital content the right of withdrawal expires once performance begins with your express consent; the free week exists so you can try Eszett fully before buying.

6. Acceptable use

The app is for personal use. Circumventing the access control, redistributing the downloaded model file outside the app, creating accounts in bulk to reuse the free week, and trading codes are not permitted. Institutions (schools, course providers, employers) receive codes by agreement.

7. Availability

After the download the app works without internet. The download service and the account may be temporarily unavailable (maintenance, outage); models already downloaded are unaffected. We aim for availability but do not owe it uninterrupted.

8. Rights in the app and the model

The app and the tutor model are protected by copyright. You receive a simple, non-transferable right to use them for your own purposes on your devices. The base model SmolLM3-3B is licensed under Apache-2.0; the dictionary data comes from the German-Nouns dataset (CC BY-SA 4.0); the story pack's texts are in the public domain. Licence notices are in the app under Me › About.

9. Liability

We are liable without limit for intent and gross negligence and for injury to life, body or health. For slight negligence we are liable only for breach of essential contractual duties and limited to foreseeable, typical damage. We give no warranty for learning outcomes, exam success or the correctness of individual model answers.

10. Changes

We may amend these terms when the app, the law or our offer changes; material changes are announced in the app, and continued use after they take effect counts as acceptance. Rights already acquired (full access, update windows) remain.

11. Final provisions

German law applies, excluding the UN Sales Convention; mandatory consumer protections of your country of residence remain unaffected. We are neither obliged nor willing to take part in dispute resolution proceedings before a consumer arbitration board (§ 36 VSBG).